设计师很快便给出了答案。
“我们在设计自然风貌部分内容的时候,会从设计来源地抓取一些灵感,比如在山体上吸收了部分阿尔卑斯山脉的特征,植被方面我们也寻找了很多当地特色的植被作为参考。”
“不过这里不得不提一下,植被设计的时候对我们造成了一些困扰,因为枫丹的来源是西方,在蒙德的时候其实我们已经做过类似的自然风貌的表达。”
“由于地区相近,本身的植被生态也非常相似,所以说如何做出枫丹特色,对我们来说是一个挑战。”
“我们经过了许多的研究和探索之后,最终从18世纪一些西方油画里找到了灵感,其中一些大师的作品实在是不错,那种朦胧唯美的感觉非常适合加入到游戏画面里面。”
“我们正是从里面抓取了一些造型特征,使枫丹普通的雪松或者伞松等植被变得更加优雅,非
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